La ville géométrique de Sphero.

Auteurs : Vivier, RobertCollaborateurs : RÉCIT (Réseau)., Campus RÉCIT

Cette activité, adaptée en deux versions pour le 2e et le 3e cycle du primaire, permet aux utilisateurs peu expérimentés de débuter avec le robot Sphero. Sphero devra aller faire des commissions dans une ville géométrique ayant des règles bien particulières. L'objectif est de programmer Sphero afin qu'elle se déplace de son point de départ jusqu'à l'endroit dans la ville qui a été pigé par l'élève. À son arrivée, Spherova clignoter pour indiquer que sa course est terminée.


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Discipline
Mathématique, science et technologie
Mathématique
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