Mon avatar.
La question de l'identité numérique des élèves fait constamment surface dans les médias et surtout auprès des intervenants dans les écoles. Les jeunes sont de plus en plus actifs à travers différents médias sociaux et autres outils du Web 2.0 dont plusieurs jeux en ligne. Ces jeux sont parfois prétextes à des comportements variables et pas toujours pour le mieux-être des enfants. Cette situation d'apprentissage et d'évaluation vise à travailler ces aspects de la vie des jeunes. Cette activité amène les élèves à prendre conscience de leur identité numérique et des droits et responsabilité qui s'y rattachent. Elle les amène à identifier des normes, des valeurs et des comportements qui favorisent un mieux vivre-ensemble et qui leur permettent de se construire une identité numérique positive. Pendant la réalisation de cette SAÉ, les élèves créeront un avatar qui les représente et analyseront les règles de jeux en ligne ou de médias sociaux. Des questionnaires et annexes sur les valeurs sont disponibles.