Concepteur de jeux vidéo.
Auteurs : Gagné, FrancineCollaborateurs : RÉCIT (Réseau)., RÉCIT domaine des arts
Dans le cadre de cette situation d'apprentissage et d'évaluation, les élèves écouteront quelques extraits musicaux qui accompagnent des jeux vidéo. Ils réaliseront par la suite un bout de trame sonore correspondant à chacune des trois actions d'un personnage qui se déplace, gagne des points et perd dans un jeu. Cette activité se réalisera à l'aide d'un iPad et des applications suivantes: GarageBand, StopMo et iMovie.
Résultats de la recherche