L'Archipel virtuel.

Auteur : Île du savoir (Organisme)Collaborateur : Télé-Québec

Cette plateforme ludo-scientifique permet au joueur de parcourir des îles à bord d'un radeau afin de découvrir les activités scientifiques qu'elles renferment. Réussir les activités (regarder une vidéo, faire un quiz, jouer à un jeu, etc.) fait gagner des points qui permettront d'acheter des éléments pour personnaliser son radeau. Au menu : aérospatiale, jeu vidéo, intelligence artificielle, sciences de la vie, de la Terre et de l'environnement, robotique, faune et flore, physique, chimie, et bien plus. Un portail pédagogique accompagne la plateforme et détaille les apprentissages liés à chacune des activités.


Années scolaires
Primaire
1re primaire | 2e primaire | 3e primaire | 4e primaire | 5e primaire | 6e primaire
Discipline
Mathématique, science et technologie
Science et technologie
Dimension de la compétence numérique
Exploiter le potentiel du numérique pour l'apprentissage
Compétences transversales
Résoudre des problèmes | Exercer son jugement critique
Domaine général de formation
Environnement et consommation
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